Искажение Разума Warp Mind Заклинание 7
Источник: Основная книга правил
Традиции: мистическая, оккультная
Наследия: противоестественное, наследие карги.
Божества: Conqueror Worm, Нефис, Ксамен-Дор.
Сотворение : жестовый, словесный.
Дистанция: 120 футов. Цели: 1 существо.
Испытание: воли.
Вы спутываете восприятие и мысли цели. Цель проходит испытание Воли. Вне зависимости от результата испытания цель затем становится временно невосприимчива на 10 минут. Эффекты искажения разума происходят мгновенно, поэтому рассеивание магии и подобные эффекты нейтрализации заклинаний против них не действуют.
Тем не менее восстановление, желание, изменение реальности, первобытный феномен или чудо могут нейтрализовать эффекты.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: свой следующий ход цель совершает первое действие в состоянии замешательства.
Провал: цель в замешательстве на 1 минуту.
Критический провал: цель навсегда в замешательстве.
Традиции: мистическая, оккультная
Наследия: противоестественное, наследие карги.
Божества: Conqueror Worm, Нефис, Ксамен-Дор.
Сотворение : жестовый, словесный.
Дистанция: 120 футов. Цели: 1 существо.
Испытание: воли.
Вы спутываете восприятие и мысли цели. Цель проходит испытание Воли. Вне зависимости от результата испытания цель затем становится временно невосприимчива на 10 минут. Эффекты искажения разума происходят мгновенно, поэтому рассеивание магии и подобные эффекты нейтрализации заклинаний против них не действуют.
Тем не менее восстановление, желание, изменение реальности, первобытный феномен или чудо могут нейтрализовать эффекты.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: свой следующий ход цель совершает первое действие в состоянии замешательства.
Провал: цель в замешательстве на 1 минуту.
Критический провал: цель навсегда в замешательстве.